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Discussione: Scripts di esempio

Visualizzazione Ibrida

  1. #1

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    Salve Max,

    anche io sto incominciando a prendere confidenza con l'utilità di script in linguaggio Basic, ed anche io avrei qualche piccola domanda da fare.

    Vorrei sapere se:

    - è supportata l'istruzione Open per leggere o scrivere ad esempio file di testo

    - è possibile mandare in esecuzione file esterni, tipo i file WAV presenti nella cartella "Sounds" di Fiuto, in modo da lanciare un allarme sonoro al verificarsi di una certa condizione.

    Grazie in anticipo!
    Ultima modifica di Smash; 31-01-13 alle 10:17

  2. #2
    L'avatar di Francario Massimiliano
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    Salve,
    Citazione Originariamente Scritto da Smash Visualizza Messaggio
    Salve Max,

    anche io sto incominciando a prendere confidenza con l'utilità di script in linguaggio Basic, ed anche io avrei qualche piccola domanda da fare.

    Vorrei sapere se:

    - è supportata l'istruzione Open per leggere o scrivere ad esempio file di testo

    - è possibile mandare in esecuzione file esterni, tipo i file WAV presenti nella cartella "Sounds" di Fiuto, in modo da lanciare un allarme sonoro al verificarsi di una certa condizione.

    Grazie in anticipo!
    No, l'istruzione OPEN non è presente. In compenso, è presente la classe TStringList, adatta anche alla lettura e scrittura di file di testo. Per usare questa classe è necessario aggiungere nell'intestazione dello script la clausola:

    uses Classes
    Dalla prossima release di FiutoPRO sarà presente la seguente funzione per la riproduzione di file audio:
    Sub POPlaySound(ByVal fileName As String)
    Inoltre, è sempre possibile accedere alle API di Windows tramite la clausola:

    uses Windows
    Max Francario

  3. #3

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    Ciao Max...
    sei riuscito a capire l'inghippo dell'invio ordini a Basket?
    Thanks

    PS. vedo che finalmente la discussione si anima un pochino...mi sentivo solo

  4. #4
    L'avatar di Francario Massimiliano
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    Salve,
    Citazione Originariamente Scritto da chrisbasetta Visualizza Messaggio
    Ciao Max...
    sei riuscito a capire l'inghippo dell'invio ordini a Basket?
    Thanks

    PS. vedo che finalmente la discussione si anima un pochino...mi sentivo solo
    si, il problema è risolto nella versione 1.0.10.11 che verrà rilasciata oggi o domani.

    Nel frattempo il manuale di FPSS è già stato aggiornato con la rimozione delle costanti obsolete e l'aggiunta di alcune funzioni:
    - POPlaySound
    - SetPersistentVar
    - GetPersistentVar
    - AutoGenerateChain
    - AddParametricOption

    Max Francario

  5. #5

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    Citazione Originariamente Scritto da Francario Massimiliano Visualizza Messaggio
    Salve,


    No, l'istruzione OPEN non è presente. In compenso, è presente la classe TStringList, adatta anche alla lettura e scrittura di file di testo. Per usare questa classe è necessario aggiungere nell'intestazione dello script la clausola:

    uses Classes
    Dalla prossima release di FiutoPRO sarà presente la seguente funzione per la riproduzione di file audio:
    Sub POPlaySound(ByVal fileName As String)
    Inoltre, è sempre possibile accedere alle API di Windows tramite la clausola:

    uses Windows
    Max Francario

    Grazie Max!

    Altra domanda:
    ho notato la presenza di un Object Inspector nel programma di Scripting, che però non si apre .....

    E' normale?

  6. #6
    L'avatar di Francario Massimiliano
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    Salve,
    Citazione Originariamente Scritto da Smash Visualizza Messaggio
    Grazie Max!

    Altra domanda:
    ho notato la presenza di un Object Inspector nel programma di Scripting, che però non si apre .....

    E' normale?
    finchè si sta editando uno script "normale" è normale che l'object inspector sia chiuso lasciando più spazio possibile all'area di testo.
    Se al progetto si va ad aggiungere una "Window", l'object inspector diventerà visibile e con esso anche la palette dei toolbox.

    Max Francario

  7. #7

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    Citazione Originariamente Scritto da Francario Massimiliano Visualizza Messaggio
    Salve,

    finchè si sta editando uno script "normale" è normale che l'object inspector sia chiuso lasciando più spazio possibile all'area di testo.
    Se al progetto si va ad aggiungere una "Window", l'object inspector diventerà visibile e con esso anche la palette dei toolbox.

    Max Francario

    Adesso ho visto, e ho capito di che cosa si tratta, grazie!

    Prima credevo che si trattasse di una elencazione di tutte le classi e di tutti i membri disponibili per un progetto ...

  8. #8

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    Thumbs up

    Buongiorno a tutti, vedo che qualcuno è già sulla buona strada con questo tools, personalmente ho appena finito di leggere il manuale ma devo dire che sono piu' confuso di prima! Credo anche io che una videoguida dove vengano mostrati i rudimenti di programmazione o semplicemente FPSS in funzione sia proprio quello che serve in questa fase. Avete in programma qualche tutorial video di questo genere?

  9. #9

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    Dopo aver scaricato solo oggi la versione con script, parto subito con qualche domandina. Please Massimiliano sii paziente...
    Come si rimuovono le watches?
    E se volessi costruire un indicatore da dove parto? Sarebbe possibile avere un esempio di un semplice e stupido indicatore che si aggiunga a quellli già presenti (tipo, non so, media a due periodi del close)?
    grazie
    E' difficile vedere un gatto nero in una stanza buia, specialmente se non c'è.

  10. #10

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    Salve Max,

    anche io sto incominciando a prendere confidenza con l'utilità di script in linguaggio Basic, ed anche io avrei qualche piccola domanda da fare.

    Vorrei sapere se:

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    - è possibile mandare in esecuzione file esterni, tipo i file WAV presenti nella cartella "Sounds" di Fiuto, in modo da lanciare un allarme sonoro al verificarsi di una certa condizione.

    Grazie in anticipo!
    @ smash

    sei riuscito (tante volte) a scrivere su file?

    ciao
    E' difficile vedere un gatto nero in una stanza buia, specialmente se non c'è.

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