Ecco mi sfuggivano i punti di di distanza, anche se con le simulazioni whatIf noto che se sale e non arriva fino allo strike superiore si riesce a portarla quasi a rischio 0, mentre se scende un pò e non arriva vicino allo strike inferiore non si riesce a portare a rischio 0. Probabilmente è una caratteristica di questa strategia.